انجمن علمی دانشکده کامپیوتر ( SSC )، برای چهارمین دوره سلسله برنامه ویژهی ورودیها را تحت عنوان "سبو" برگزار خواهد کرد.
سبو تلاشی است از طرف دانشجویان سال بالایی دانشکده، برای همیاری و کمک به دانشجویان ورودی در ورود آنها به مسیر دانشجویی.
اهداف سبو بهطور خلاصه شامل موارد زیر است:
ثبت نام نامزدهای انتخابات انجمن علمی و فوق برنامهٔ دانشکدهٔ مهندسی کامپیوتر(SSC) برای دورهٔ ۹۹-۰۰
۱۶ تا ۲۶ اردیبهشتماه
رویداد FieldIn با هدف آشنا کردن دانشجویان دانشکده با زمینه های علمی و پژوهشی مهندسی و علوم کامپیوتر و معرفی بسترها و آزمایشگاههای پژوهشی موجود برگزار میشود.
این رویداد توسط انجمن علمی و با همکاری دانشجویان و اساتید دانشکدهٔ مهندسی کامپیوتر برگزار میشود. در FieldIn زمینههای علمی مختلف در طول دو روز توسط اساتید معرفی میشوند و سپس دانشجویان با مراجعه به آزمایشگاههای مربوط به هر حوزه، با فعالیتهای پژوهشی در دست انجام آشنا میشوند و فرصت گفتگو با سایر دانشجویان را به دست میآورند.
رویداد علوم دادهٔ شریف، یک رویداد چند مرحلهای آموزشی است که مهمترین هدف آن، ایجاد علاقهمندی و ارائهٔ محتوای آموزشی مفید و موثر در این حوزه برای دانشجویان کارشناسی و کارشناسی ارشد است.
دومین دورهٔ این رویداد، در قالب سه گام آموزشی، یک کارگاه و یک چالش نهایی در حال برگزاری است. گامهای آموزشی با تمرکز بر آموزش سادهٔ اصول اولیه علوم داده در دی و بهمن ماه برگزار میشوند. گام نهایی یک مسئله واقعی علوم داده است که در اواخر بهمن و اسفند ۹۸ به صورت گروهی برگزار میشود.
گلوبال گیمجم یک رویداد بینالمللی بازیسازی است که هر ساله در سایتهای نقاط مختلف جهان بازیسازان تازهکار و مجرب را گرد هم میآورد تا در گروههایی کوچک و در مدتی محدود بازیهایی خلاقانه و جدید را ساخته و به یکدیگر ارائه دهند. امسال هم همانند پارسال انجمن علمی دانشکده مهندسی کامپیوتر به همت جمعی از دانشجویان علاقهمند به عنوان یکی از سایتهای این مسابقه فعالیت میکند.
این سو و آن سوی شیشه؛ با آنکه فاصله مکانی کم است اما شاید فاصلههامان بیش از اینها باشد، تازه شاید شیشهٔ میان ما، آنچنانی هم که به نظر میآید شفاف نیست...
با گذشت بیش از ۶ ماه از آغاز به کار شورای مرکزی فعلی انجمن، تصمیم داریم اولین مجمع عمومی را برگزار کنیم. مجمعی شاید کمی متفاوت. این مجمع خالی از گزارشهای تکراری است؛ ضیافتی است برای گفتوگو، فرصتی است برای پاککردن شیشهٔ میان ما، شاید حتی برداشتنش.
SkillUp چیست؟
مدارس تابستانه علوم کامپیوتر، امسال برای سومین دوره، توسط جمع علمی-ترویجی رستا و انجمن علمی دانشکده مهندسی کامپیوتر دانشگاه صنعتی شریف و با حمایت ستاد توسعه فناوریهای حوزه اقتصاد دیجیتال و هوشمند سازی معاونت علمی و فنّاوری ریاست جمهوری برگزار میشود. این مدارس، در دو شهر اصفهان و تهران، و به ترتیب در محلهای خانه ریاضیات اصفهان و دانشگاه صنعتی شریف برگزار میشوند.
به همت جمعی از دانشجویان مهندسی کامپیوتر، امسال انجمن علمی دانشکده مهندسی کامپیوتر میزبان سومین دورهی مسابقات HardWar است. در این مسابقه شما در قالب تیمهای ۳ نفره و به مدت ۲ روز، چالشهای مختلفی را با استفاده از ابزار و قطعات سختافزاری تجربه خواهید کرد. اگر تاکنون تجربهی چالشهایی جذاب با بورد Arduino و یا برنامهنویسی GPU و یا استفاده از FPGA را نداشتهاید، این مسابقه را از دست ندهید.
پس از طی بخشی از دوران کارشناسی در دانشگاه فرصتی داریم تا خود را محک بزنیم و از آموختههایمان استفاده کنیم. فرصتی که در آن میتوانیم تجربیات جدیدی کسب کنیم و با دید وسیعتری برای مسیر پیش رویمان تصمیم بگیریم. «کارآموزی» فرصتی است تا با چالشهای کمتری، شناخت بهتری از کار در صنعت پیدا کنیم. فرصتی که این امکان را به ما میدهد تا با دنیای بیرون ارتباط عمیقتری برقرار کرده، مسائل آن را بهتر بفهمیم و برای بهبود آنها ابزارهای مختلفی را به کار بگیریم.